史上最悲催游戏?G胖做7年的大作,质量高也不氪,为何1个月就凉凉!商业
我估计,G胖现在一定很头大。
因为V社花了7年时间做的《Artifact》,
推出才1个多月,就“未火先凉”。
且不说《Artifact》被喷惨、好评只有53%,
它的同时在线,已从刚上线时的6万多,
暴跌到了不久前的6000多↓↓
那么问题来了:
为什么顶着《DOTA2》的光环、请来《万智牌》之父加盟,
想要“拳打炉石、脚踢昆特”的《Artifact》(以下简称A牌),
一上线就输得这么难看?
↑↑我玩了41小时,已暂时流失(原因最后说)
在流失过程中,我也留意到了网上的主流喷点,
下面就来哔哔一下,哪些喷的在理,哪些是瞎哔哔。
大众喷点1:太复杂!↓↓
许多玩家的卡牌启蒙就是《炉石传说》,
而A牌,相当于用一副牌和对面打三场炉石!
↑↑A牌的游戏界面
不仅要看站场、运营。A牌还多了装备系统!
习惯了《炉石》的,玩A牌多半会心累到吐血。
大众喷点2:太磨叽!↓↓
相比没事就搓的《炉石传说》,A牌太慢了。
每次打A牌,仿佛都要沐浴焚香、端坐在席,
然后认真、烧脑、憋尿地打上至少半小时。
于是许多小白玩家的上手后都是这样↓↓
所以,A牌“从入门到放弃”就不难理解了。
大众喷点3:吃相难看!↓↓
既要花138买游戏,还得砸钱买卡,
有些模式,比如保牌轮抽,
还得花钱买门票+卡包才能玩
甚至连卡牌的自由交易,V社也要从中抽成!
上一个因为吃相难看而被喷出翔的,貌似还是EA的《星战前线2》。
从以上3点来看,G胖花了7年做的A牌,真这么不堪吗?
我觉得并不是——首先来哔哔一下难度。
说良心话,A牌算不上特别难。
要哔哔君给市面上主流卡牌游戏难度排序的话,
会是:万智牌>游戏王>昆特牌=A牌 炉石。
所以,觉得A牌难的玩家,要么是1,没耐心;
要么是2,被炉石惯坏了。
如果A牌都算难,你让玩万智牌/游戏王的盆友情何以堪!
其次来哔哔一下“吃相难看”。
我想说:A牌吃相确实不好。
花钱居然不能玩完整游戏,简直违背鸡本法。
但是!A牌并不算坑——
《炉石》第一个版本,要集全卡至少得上万。
A牌的第一个版本,两千可能就行。
重点是A牌可交易,花钱一定能拿到你要的卡。
而炉石,作为一个非酋,你氪再多也抽不到!
结果,就出现了这样的局面:
炉石卡包没出想要的卡,大家只会怪自己手贱。
而A牌由于可以“变相理财投资”(卖卡),
能算出自己是亏还是赚。亏了的人就开始狂喷游戏。
哔哔君就想问一下大家:
这到底是A牌的问题,还是投机党的问题?
我并不是贬低炉石。我超爱炉石。
但我也想说,A牌其实很好,
画面绝对是卡牌游戏里的最佳↓↓
玩法也有创意,尤其是保牌轮抽,值得一吹。
保牌轮抽,相当于炉石的竞技场+现开赛。
买门票+5包卡入场,和对面轮流选卡,
你选的卡归你,赢3场以上能拿额外卡包,
输了赔掉门票钱。简直不要太刺激!
如果上手了,很容易玩到停不下来。
所以,既然A牌很好,可它为啥快速凉凉呢?
哔哔君认为有两个核心原因:
第1,卡牌不能分解合成,没有安全感。
如前面哔哔的,虽然炉石初版得氪几万才能全卡,
但通过分解合成,花几百元也能凑一套顺手的卡。
而A牌,你所缺的卡只能开包或交易——
A牌的“炉石粉尘”,就是钱。
目前凑一套卡组,可能就要上千。
这就让大家有了“G胖又坑我”的感觉。
而且,A牌不能分解,造成了极大的不安全感:
万一退环境,我购(投)买(资)的卡怎么办?
因为不能分解,这些卡牌在退环境之后,
除了能收藏,基本一文不值,血本无归。
第2,卡池太薄、战术太少,套路局限。
炉石随机性极强,就算是菜鸡,
也可能靠神抽和运气来翻盘。
而A牌目前卡池浅、战术少,更拼运营!
优势起来后,对面要靠运气翻盘?想得美!
因此就引出了第3个流失原因:
大神割韭菜,把小白全部割(吓)走(跑)。
就拿我来说,作为一个非内测玩家,
哔哔君在直播平台看了3天直播,搞懂了怎么玩,
然后买游戏入坑,一开始还能割其他新手,
可随着用户不断流失,留下的都是大神。
我被按住摩擦的局,远多于我摩擦别人!
屡屡挫败,最终让我说了两个字:
至于A牌以后还会不会重新火起来。
哔哔君不知道。我只想说:
要不要来试试《刀塔自走棋》!?
简直太好玩了!我TM要吹爆!↓↓
就酱。最后问个问题:你如何评价A牌的凉凉?
在评论里告诉我们吧!
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