实时动捕技术,创造高逼真动作画面,让游戏动画更富艺术性资讯
在游戏动画制作与开发领域,动捕技术的应用如今已十分广泛,差不多所有的3D游戏动画制作都会使用真人演员进行动作捕捉。 而且随着动捕技术的发展,真人演员的活灵活现能够实时传输到数字角色上 ,创造高逼真动作画面。
独具优势的惯性动捕
动作捕捉,分为光学动捕和惯性动捕,而相对比于光学动捕来说,惯性动捕有着独特的优势。 基于惯性传感器的动捕系统采集到的信号量少,便于实时 完成姿态跟踪任务,解算得到的姿态信息范围大、灵敏度高、动态性能好,且惯性传感器体积小、便于佩戴、性价比高。 而且不会受到光照、背景等外界环境的干扰 ,又克服了 摄像机监测区域受限的缺点,并可以实现多目标捕捉 。
选择什么惯性动捕装备?
全功能动作捕捉设备——理想的动画制作工具
虚拟动力动捕设备,自研算法,高精度 捕捉演员动作,并完整记录,呈现逼真 动作画面;
设备灵活性高 ,一键整合全身关键关节,以超高自由度精准掌握 细微动作;
不受场地限制,可在室内室外任何地点 进行动作捕捉;
优秀的制作辅助工具能够减少75%的手K(逐帧绘制动作)流程,为创作者提供更多的艺术表达空间。
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成本考量,性价比怎么样?
对游戏动画制作者来说,时间就是成本,如何高效完成工作,是一项重要考量。如果需要大量的角色和长时间的动画成果,那么运动捕捉会大大降低制作的时间及金钱成本。 虚拟动力自研算法为游戏动画制作行业提供消费级惯性动捕设备 ,以高性价比助力低成本游戏动画制作。
动捕演员实时驱动数字角色
数据处理是否繁琐?
虚拟动力惯性动捕系统呈现出相当干净的运动捕捉数据 。虽然最终的动画过程仍然需要动画师进行少量的手动处理,但动作捕捉技术大大简化了动画制作过程。
动作捕捉数据测试
后疫情时代, 各行各业正逐渐焕发新的生机,交互式与沉浸式技术的发展,也正与各大行业交汇融合, 其影响遍及影视、动画、游戏、直播、教育、医疗等行业及领域,我们正在经历一个非凡的技术变革时期。
未来,广州虚拟动力将不断加大技术研发的投入,在动捕技术变革中不断寻找自主创新的突破口, 以自研算法、系统和软件赋能各行业,为人们带来优质服务,为社会创造高价值。
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